約 2,616,458 件
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1277.html
概要簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ クエスト詳細(ひとりでクエスト) クエスト詳細(みんなでクエスト) 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間:2019/1/1 15 00~1/31 23 59まで。 特別限定カードの「ティータス」が貰える月間シングル/マルチイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。 またティータスの変身に必要な【☆6】緋色の結晶はイベントで得られる☆6/☆5変身素材を変身合成して作成する必要がある。 それには【☆6】緋色の結晶及び【☆5】炎の鉱石×5が必要となる。 【☆5】ティータスへは【☆5】炎の鉱石5個が必要。 【☆6】ティータスへは【☆6】フリーズ・コアが5個必要。(=【☆6】緋色の結晶5個、【☆5】炎の鉱石25個が必要) つまり、ティータスを☆4から☆6に変身させるには合計で 【☆6】緋色の結晶が5個 【☆5】炎の鉱石が30個 が必要となる。 なお、【☆5】炎の鉱石は【☆5】月ぷよと、【☆6】緋色の結晶は【☆6】王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 またティータスは経験値緩和はされていないので、クエスト中にドロップする月ぷよ等で頑張ってレベルを上げていこう。 なお今回、激辛では混乱に十分注意する必要がある。魔人シリーズ等の全体追撃カードをリーダーに起用する場合は(特にマルチでは)特訓で混乱耐性を付けてから挑むようにしよう。 簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 【☆4】ティータス・・・クエスト初回クリア報酬(一枚のみ) 【☆5】炎の鉱石・・・クエストドロップ 【☆6】緋色の結晶・・・クエストクリア報酬(※)、みんなでクエストでのクエストドロップ ※みんなでクエストの辛口を初回クリアすると【☆6】緋色の結晶を入手できる。 開催期間中に3回のリセットがあるため、みんなでクエストの【☆6】緋色の結晶のクリア報酬は4個まで入手可能。 またひとりでクエストの辛口を初回クリアする事で、1個の【☆6】緋色の結晶を入手可能(合計5個)(要確認) みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 みんなでクエストでの初回クリア報酬は3回まで毎週クリアされる。 今回のティータス襲来では「毎週火曜日の15 00」(ただし3回まで) 上記期間内で各1個ずつ入手可能。 それ以外では、みんなでクエストでのクエスト中ドロップで入手できる。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 辛口:魔法の妖精 激辛:命の妖精 超激辛:闇の妖精 クエスト詳細(ひとりでクエスト) ※ボスの取り巻きにドラウド3世が居る場合がある。ドラウド3世が居る場合は【☆5】炎の鉱石ドロップ確定。 【辛口】ティータス襲来! ドロップ ボス 【☆4】ティータス+取り巻きx2 【☆1】あかい小ぷよ【☆2】あかい大ぷよ【☆3】あかい岩ぷよ【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【☆5】炎の鉱石【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】緋色の結晶 【激辛】ティータス襲来! ドロップ ボス 【☆5】ティータス+取り巻きx3 【☆3】あかい岩ぷよ【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【☆5】炎の鉱石【☆5】あかい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよ 【超激辛】ティータス襲来! ドロップ ボス 【☆6】ティータス【☆6】シルフ+取り巻きx5 【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ やる気 40 ぷよ勝負 5 経験値 950 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【☆5】炎の鉱石【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよx2 クエスト詳細(みんなでクエスト) ホストのみ1日1回限り。ホスト側の使用やる気も0。 1回ホストでプレイすると「ティータス襲来!」の選択肢自体が画面から消える。 毎日15 00にその日の回数制限は解除され、再度選択が可能となる。 また、ドロップ情報・敵の情報は暫定です ※ボスの取り巻きにドラウド3世が居る場合がある。ドラウド3世が居る場合は【☆5】炎の鉱石または【☆6】緋色の結晶ドロップ確定。 【中辛】ティータス襲来! ドロップ ボス 【☆4】ティータス+取り巻きx2 【☆5】あかい月ぷよ【☆5】炎の鉱石【☆6】緋色の結晶 ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 1500 備考 初回クリア報酬:【☆ 】 【辛口】ティータス襲来! ドロップ ボス 【☆5】ティータス+取り巻きx3 【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ【☆5】炎の鉱石【☆6】緋色の結晶 ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 3000 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよ 【激辛】ティータス襲来! ドロップ ボス 【☆6】ティータス【☆6】シルフ+取り巻きx5※シルフは混乱を使ってくるので優先撃破がお勧め 【☆6】あかい王冠ぷよ【☆5】炎の鉱石【☆6】緋色の結晶 ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 0 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよx2 情報提供お待ちしています! ボスで出てくるシルフは混乱の状態異常を使ってくるので、最優先で撃破する必要あり。その為、赤属性メインで挑んだ方が安定する。 -- 名無しさん (2019-01-05 13 00 02) 混乱で全滅寸前になって笑えた。新年早々、気をつけて(笑)! -- 名無しさん (2019-01-05 16 10 16) 混乱→攻撃→全滅これに3回立ち会ってもうた‥混乱恐ろしい -- 名無しさん (2019-01-06 07 24 05) みんなでクエストのリセットは火曜日ですね -- 名無しさん (2019-01-07 00 00 27) マルチで混乱は出さないで欲しい。混乱してるのに突撃して死ぬバカのせいでストレス溜まり過ぎる。 -- 名無しさん (2019-01-07 22 17 03) 初心者は状態異常よく知らないからしょうがないとして、まれに確信犯の奴が居るから要注意 -- 名無しさん (2019-01-08 01 33 31) 混乱しているのに攻撃する奴って本当何なんだろ。今まで何のゲームも遊んだこと無いんだろうか。 -- 名無しさん (2019-01-08 09 04 18) ひとりでクエストで、炎の鉱石のドロップ確率がめちゃくちゃ低い気がするんですが気のせいですか? -- 名無しさん (2019-01-19 08 26 53) 低いですね, -- 名無しさん (2019-01-19 16 36 58) みんなのクエストでの緋色の結晶の確率が低い気がします。マルチで鉱石ばかり溜まっていく… -- 名無しさん (2019-01-19 16 39 34) 戦闘をキッド、ないしはアインで混乱耐性をつける→チャットに消さないでを入れて、自分は右上隅1個消しで次の人の番になる→混乱が掛かってるのがいるにも関わらず突撃、追撃に攻撃が入って死亡。もうやだこんなの -- 名無しさん (2019-01-19 21 26 26) 追撃持ちは混乱すると自滅するからな。最も、状態異常はアイコンだけで効果が表示されないのも不親切だし、公式にアイコンの解説も無いのがな。 -- 名無しさん (2019-01-19 21 44 00) みんなでは工藤新一使って、チャンぷよと赤の攻撃で一手目でシルフ倒すようにすると楽。他のカードが雑魚でも、シルフさえ倒せばどうにかなる。 -- 名無しさん (2019-01-20 05 55 40) マルチで1ステしかないクエストなら、サンタフェーリでもいけそうだね。 -- 名無しさん (2019-01-20 12 53 31) マルチで混乱になっても平気で消して同士討ちで死ぬ例が多い。 -- 名無しさん (2019-01-20 13 59 13) ホストのリダスキが単色限定なのに色を揃えないバカも消えて欲しい -- 名無しさん (2019-01-20 19 11 37) 逆に多色を単色で揃えたりね -- 名無しさん (2019-01-20 20 35 03) ドラウド居ても結晶じゃなく鉱石の確率が高い気がする。居なくてもそこそこ鉱石出てくるし。そしてひとクエが初回報酬以外空気になっている自分。 -- 名無しさん (2019-01-21 21 46 24) 単色限定で察してじゃあ初心者にはわからないわ -- 名無しさん (2019-01-21 23 52 38) 鉱石を合成してコアにしたいのだが、出来ない。なぜ? -- 名無しさん (2019-01-31 05 37 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1077.html
BGCOLOR(yellow) CENTER ~カーバンクル ver.ぷよクロ レアリティ ☆4~6 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 フィールド上の自属性以外のぷよをランダムでn種自属性ぷよに変換する Bスキル能力 スキル発動カードの最終ダメージプラス Lスキル能力 全能力値が上昇 コスト 14,20,30 へんしん合成 ☆4→☆5:☆3ぷよゼリー、☆3ぷよゼリー、☆4ぷよゼリー、☆5ぷよゼリー、☆5魔道書☆5→☆6:☆3ぷよゼリー、☆4ぷよゼリー、☆5ぷよゼリー、☆5魔道書、☆6魔道書 解説 2016/12/6に発売されたぷよぷよクロニクルとのコラボガチャ(2016/12/12~2016/12/18開催)に登場。 ステータス たいりょく3980/こうげき1794/かいふく386 同じタイプ、スキルのウィッチに比べると攻撃がやや低く、体力と回復がやや高い。 スキル フィールド上の黄以外の色ぷよをランダムでn種類きいろぷよにする ☆4では2種類、☆5と☆6では3種類。 必要ぷよ消し数は50個。 初代ぷよシリーズと同スキルの為、 詳しくはそちらを参照。 リーダースキル 味方全体の全能力値がn倍になる ☆4で1.2倍、☆5で1.3倍、☆6で1.4倍。 こちらも初代ぷよシリーズを参照。 バトルスキル スキル発動カードの最終ダメージ値にnプラス ☆4で600、☆5で800、☆6で1000。 必要ぷよ消し数は20個。 こちらも初代ぷよシリーズと同じ。 コンビネーション ボス!?、ふんいきトーク、初代メンバー カーバンクルと同じ。 評価 余談 他のver.ぷよクロと異なり、何故かカーバンクルではなくウィッチと同じスキル・リーダースキルになっている。 へんしん合成に必要な素材もウィッチと同じ。
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1075.html
アコール先生 ver.ぷよクロ サタン ver.ぷよクロ BGCOLOR(yellow) CENTER ~エコロ ver.ぷよクロ レアリティ ☆4~6 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 相手全体にランダムに連続攻撃 Bスキル能力 スキル発動カードの最終ダメージにnプラス、グループがm回復 Lスキル能力 HP満タンの同色属性の攻撃力UP コスト 14,20,28 へんしん合成 ☆4→☆5:ぷよアイス☆3、☆3、☆4、☆5、魔道書☆5☆5→☆6:ぷよアイス☆3、☆4、☆5、魔道書☆5、☆6 解説 2016/12/6に発売されたぷよぷよクロニクルとのコラボガチャ(2016/12/12~2016/12/18開催)に登場。 ボス!?シリーズ(のアコール先生、サタン、エコロ)の相互互換カード(当時)。 ステータス ☆6 Lv99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく アコール先生 3618 1735 804 サタン 3712 1697 744 エコロ 3665 1697 804 スキル ランダム対象に「こうげき」×3のn連続属性攻撃 ☆4では4連続、☆5で5連続、☆6で6連続の攻撃を放つ。 必要ぷよ消し数は40個。 リーダースキル 体力MAXの自属性カードの攻撃力がn倍になる ☆4で2.5倍、☆5・☆6で3倍。 バトルスキル スキル発動カードの最終ダメージにnプラス、グループがn回復 ☆4で300。☆5で400、☆6で500。 必要ぷよ消し数は20個。 コンビネーション 本家と同じ。 評価 本家とステータス・スキル・リーダースキル・バトルスキル・コンビネーションのいずれも同じである。 詳しくはボス!?シリーズを参照の事。 本家☆7解放に伴い、☆6止まりのこちらは下位カードになっている。 各カード解説 アコール先生 ver.ぷよクロ コンビネーションは「魔導学校」「ガールズ」「ボス!?」「めがね」「ナゾ多き」。 サタン ver.ぷよクロ コンビネーションは「初代メンバー」「ボス!?」「ボーイズ」「つの」「はばたき」 エコロ ver.ぷよクロ コンビネーションは「ボス!?」「ナゾ多き」「すずらん」
https://w.atwiki.jp/puyo-softbank/pages/138.html
キャリア AU 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 現在HNを変えてプレイ中。無駄消しがおおい割にはそれほどの大連鎖は少ない。初代では回線技の報告がある。 -- 名無しさん (2009-06-08 08 37 09) こんな奴を載せると荒れるぞw 初代での回線技はまさに驚異である 携帯に秘密があるのではないか -- 名無しさん (2009-06-08 15 35 50) 回線は卑怯だ -- 葵の上 (2009-06-08 21 05 16) こいつは1番の曲者かもしれない。お互いにおじゃまが残るとこっちだけ降って相手にはほとんどふらない。必ず起きるわけではないが対戦は絶対したくない。 -- 名無しさん (2009-06-09 22 49 48) この人とマジョ戦ったらどううなるか…貫通すれば二人とも回線つかって勝負つかず…かな?? -- ぷよch団長 (2009-06-09 22 54 00) 団長よ…マジョは改心して頑張ってるみたいだからやめておいた方が良いぜ。今団長にとって大事な時だよb -- ch団員 (2009-06-09 23 44 48) 四凶の中で一番嫌い 故意に単発降してくるしかもかなりの回数 -- 名無しさん (2009-06-12 19 39 27) やっぱ回線すごい 開幕で動かなくなって次に画面写ったと思ったら4か5連鎖の最終連鎖だった -- 名無しさん (2009-06-12 22 07 29) 私は天下布武だ -- 名無しさん (2009-06-30 20 51 21) いい人 -- 名無しさん (2009-07-05 05 51 13) 秋田拒否推奨 -- 名無しさん (2009-07-05 06 44 52) 確認されたメンバー br()あーるbさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=19726492 br()Kさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=23753869 br()職人さん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=22869207 br()へべれけさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=23753544 br()おきちゃん[M3]さん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=10441012 br()クマたんさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=23699040 br()ゆでたまごさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=22532885 br()A.Tさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=21331203 br()ゴンタさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=19667656 br()鬼浜さん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=23874690 br() -- 名無しさん (2009-07-08 19 19 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9356.html
ぷよぷよeスポーツ ぷよぷよeスポーツ アーケード 概要 特徴 アーケード版 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ぷよぷよeスポーツ 【ぷよぷよいーすぽーつ】 ぷよぷよeスポーツ アーケード 【ぷよぷよいーすぽーつ あーけーど】 ジャンル 落ち物パズルゲーム 対応機種 Nintendo Switch プレイステーション4 Windows(Steam) アーケード(ALL.Net P-ras MULTI Ver.3) 発売元 【Switch/PS4/Steam】セガゲームス 【アーケード】セガ・インタラクティブ 開発元 セガゲームス(ソニックチーム)(*1) 発売日 【Switch/PS4ダウンロード版】2018年10月25日【アーケード】2019年4月18日 【Steam版】2019年5月8日 【Switch/PS4パッケージ版】2019年6月27日 定価 【Switch/PS4ダウンロード版】2,036円(税込) 【Steam版】1,100円(税込) 【Switch/PS4パッケージ版】1,990円(税抜) プレイ人数 1〜4人 (アーケードは1〜2人) レーティング CERO A (全年齢対象) 判定 なし ポイント 対戦中心のeスポーツ向けタイトル 演出は簡素化 魔導物語・ぷよぷよシリーズ 概要 『ぷよぷよテトリス』をベースとして「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」ルールの対戦や大会使用に特化するよう開発された作品。 発売当時の「ぷよぷよ」公式大会では当時の据え置き向け最新作である『ぷよテト』が使用されていたが、大会利用にあたり第三者(プロデューサーインタビューより。おそらくテトリスの権利者であるザ・テトリスカンパニーなどを指していると思われる。)に許諾を得る必要があったため、ぷよぷよの対戦に特化したタイトルとして開発された。 また、機能を対戦面を中心に限定することによって価格を抑え、ぷよぷよの競技人口を広める狙いもある。実際に、ダウンロード版は発売からしばらくの間500円(税込)に大幅な割引がなされていたほか、定期的にセールも行われている。 当初はダウンロード専売だったが、2019年にはSwitchとPS4で同価格帯でのパッケージ版も販売。また、同年にAC版『ぷよぷよeスポーツ アーケード』も稼働開始した。収録モードの違いやAimeカードとの連動を除けばほぼ同内容のため、家庭用版と共に扱う。 特徴 基本的なシステムは『ぷよぷよテトリス』に準拠しているため、そちらの記事も参照のこと。 ルール 「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の2つの定番ルールを収録。 全ルールで『ぷよテト』同様の2〜4人対戦やチーム戦、1人で1戦のみ行うワンプレイや、次から次へと現れるCOMと戦い続けるとことん対戦を行えるほか、オフラインで最大8人まで勝ち抜きトーナメントを組める「たいかいモード」を新たに搭載している。 クイックドロップのON/OFF、ハンデ設定、負けたプレイヤーが次の試合で有利になるブースト機能(火力アップ・落下速度緩和・連鎖のタネ)など、細かいルールも設定可能。 チャレンジ 2019年3月のバージョン1.03アップデートで追加。eスポーツ大会での予選などで使用することを想定した1人用モード。 タイム等のルールが固定のスコアアタックである「公式チャレンジ」、設定したタイムでスコアアタックを行う「スコアチャレンジ」、設定したスコアに達するまでの時間を競う「タイムチャレンジ」の3種類が用意されている。 レッスン パッケージ版発売に伴い追加された、過去作の「じゅぎょう」に相当するモード。DL版もアップデートで追加。 基本ルールをお手本を見ながら「基本」「応用」「研究」の3段階から段階的に学ぶことができる。 実践形式の「問題」ではガイドを見ながら、基本的な操作や階段積み、折り返しといった基本テクニックを一通り学べるようになっている、言わば簡易『なぞぷよ』に近いモード。全200問収録。 インターネット機能 インターネット関連のモードも『ぷよテト』に準拠しており、ランクマッチ「ぷよぷよリーグ」でレート戦、リプレイの閲覧などが可能。 また、「クラブ」は削除され、ルームマッチ「きがるにたいせん」に置き換えられた。 2020年8月のバージョン2.02では「かんせん」モードも追加され、他のプレイヤーの試合を観戦したり、応援スタンプを送ったりできるようになった。 アーケード版 アーケード版については久々のアーケード展開となった。シリーズ全体では2013年の『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』以来、従来のルールに則った本編としては2003年の『ぷよぷよフィーバー』以来である。 収録モードが家庭用と少し異なり、アーケード版は対人戦の「全国対戦モード」「店内対戦モード」、1人用の「スコアアタックモード」の3モードのみ実装のシンプルな構成。家庭用版にある4人対戦や追加モードは存在しない。 「全国対戦」はネットワークを利用して全国のプレイヤーと、「店内対戦」は店内のプレイヤーとマッチングして対戦する。 マッチング待ちの間は1人用の「かちぬき」でプレイし、連勝数が記録される。マッチングが成立すると乱入によりCPU戦が一時中断されて対人戦に移行する。 ライフ制となっており、対人戦で1セット敗北 or 3セット連続で勝利、もしくはマッチング無しでCPU戦が一定時間経過によりライフが1つ消費される。ライフが全て無くなるとゲームオーバー。 大会用の用途として、CPU戦中に任意で現在のライフと残り時間を全て破棄して強制ゲームオーバーにすることも可能。 1人用の「スコアアタック」は「かちぬき」のルールで制限時間6分内でのスコアを競うというもの。こちらは途中乱入無し。 「Aime」カードを使えば戦績データやレーティング等の保存・アイコンのカスタマイズも可能。 アイコン設定などのカスタマイズ要素はAimeカードと無料の連動ウェブサイトを用いる形となる。 おまけとして1日1回のライフボーナス等も付与される。 操作は基本的に筐体備え付けのコンパネだが、外部USBゲームパッドの接続も行える。 全国のラウンドワンなど一部店舗ではオフライン専用・Aime非対応となった機能制限版の『ぷよぷよeスポーツ アーケード すぽっと!』も稼働している。 評価点 純粋にぷよぷよの対戦に特化している 面倒なモード解禁やキャラ解禁の必要もなく、買ってすぐに全ての要素で遊ぶことができる。 ルールも定番であるぷよぷよ通とぷよぷよフィーバーが収録されている。 『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』のフィーバールールのような深刻なバグもなく、問題なくローカル、オンラインで対戦を楽しむことができる。 一応、アップデートで追加の隠しキャラクター3体は出現コマンドが必要だが、これも簡単なコマンドのみで使用可能。 比較的抑え目の価格帯 対戦に特化した最低限の内容に抑えられているため、通常2000円前後と従来の作品より抑え気味の価格帯に設定されている。 本編シリーズのソフトの価格帯と比べると、比較的安価でぷよぷよの対戦を楽しむことができる。 特にsteam版は内容は変わらず通常1100円と抑え気味になっており、各種オンライン要素はもちろんのこと、リモートプレイにも対応している。 アイコンを設定できる スマートフォンアプリ『ぷよぷよ!!クエスト』由来の豊富なキャラ画像とカードの枠、背景を自由に組み合わせて、自分好みのアイコンを作れるようになった。作ったアイコンは対戦時にも表示される。 『ぷよクエ』ではあり得ない枠と背景の組み合わせも可能。豊富なキャラクターと合わせて個性を出すことができる。 色覚特異性に対応 従来の作品でもぷよのスキンの「イロガエ」で一部の色覚特異性には配慮されていたが、本作ではアップデートにより「3色覚」「1型2色覚」「2型2色覚」「3型2色覚」の4つの色覚特異性に対応した色フィルターをかけられるようになった。 コマンドを入力することで、自分のフィールドにだけフィルターをかけられる。そのため、違う色覚特異性を持った人同士の対戦にも対応している。 また、従来通り「モジ」「ソニック」などぷよの色によって形が違うぷよのスキンも存在。色覚フィルターと併用することもできる。 実装にあたり、NPO法人カラーユニバーサルデザイン機構の監修を受けている。この取り組みは各メディアでも取り上げられるなど大きな話題を呼んだ(参考)。 その他の評価点 『ぷよクエ』の仕様を引き継いで、全消し時にもキャラがボイスを喋るようになった。 「相殺演出」の追加。大連鎖による相殺中は画面上部にキャラが押し合う演出が追加され、視覚的にわかりやすくなった。 ルールエディットや対戦中のBGM・背景の選択などの基本的な設定はもちろんのこと、強化COMコマンド、通常対戦時のCOM強制敗北コマンドといったあると便利な要素も搭載されている。 過去作からの流用曲がほとんどを占めるものの、BGMは好評。『ぷよぷよフィーバー2』『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』などから懐かしの曲も復活しているほか、「Last from Puyopuyo2」「へっぽこ魔王最強伝説」の2曲はソニックシリーズで有名な瀬上純率いるCrush 40によるロックアレンジが新規収録された。 アップデートで追加された「チャレンジ」「レッスン」「かんせん」等の新モードはいずれも好評。 賛否両論点 キャラクターチョイス + 登場キャラクター 初代『ぷよぷよ』 アルル・シェゾ・ルルー・すけとうだら・ドラコケンタウロス・ウィッチ・カーバンクル・サタン・ハーピー 『通』『SUN』:セリリ・ラグナス 『フィーバー』 アミティ・ラフィーナ・シグ 『7』 りんご・まぐろ・りすくませんぱい 『クロニクル』 アリィ・ラフィソル(隠) 『ぷよクエ』 ヘド(悪魔ロックシリーズ)・スルターナ(魔人シリーズ)・シエル(天使シリーズ)・ホウライ(龍人シリーズ)・ハルトマン(天騎士シリーズ)・アレックス(童話シリーズ)・パプリス(隠)(*2)・ 戦乙女 (ヴァルキリー)アルル(隠)(*3) キャラクターの総数だけ見れば、『ぷよぷよクロニクル』から据え置きの24人+無料アップデートで追加された隠しキャラ2+1人。しかしスマホ版『ぷよぷよ!!クエスト』からもキャラクターが参戦した結果、従来のキャラが一部削減されている。 初代『ぷよぷよ』~『SUN』の旧コンパイル組からは『20th』以降定着したいつものメンバーが揃っている上に、『クロニクル』にてスキルバトル専用のサブキャラとして復活したハーピー、セリリ、ラグナスが正式なプレイアブルキャラとして昇格するなど、全体的に優遇気味。 一方で『フィーバー』は特にキャラが削減され、主役級のいわゆる「ARS」の3人のみ。過去作でおなじみだったクルーク、レムレス、フェーリなどが削減されたことがファンの不評を買った。 『7』『クロニクル』はもともとのキャラ数が少ないためエコロを除いてほぼ全員揃っているのであまり問題にはされない。 『ぷよクエ』からのキャラは全部で6(+1)キャラ。ルルーやラフィーナとお嬢様口調がかぶっているスルターナなど『ぷよクエ』プレイヤーから見ても疑問の残るチョイスもある。 しかもパプリスを除いて全員人型キャラであり、近年の常連だった人外キャラのさかな王子、おにおん、どんぐりガエルもリストラされたため、人外キャラがカーバンクル、すけとうだら、りすくませんぱい、パプリスの4名しかいなくなってしまった。『ぷよクエ』オリジナルキャラにも人外モンスターは多数存在するため惜しいところ。 スルターナの選出に関しては当時の『ぷよクエ』環境下において主に性能面で人気であり、2017年に行われた★6プレゼントキャンペーンで「みんなが選んでいるキャラクターランキング」の第1位に選ばれていたことも影響している可能性がある(*4)。尤も、スルターナが属し同じ性能を持つ「魔人シリーズ(*5)」の他のキャラを選んでキャラ被りを防ぐこともできたはずだが…(*6) ちなみに性別比は人型女性14名、人型男性8名、その他4名。『ぷよぷよ~ん』ほどではないが人型の女の子にやや偏っている。 一応、キャラクターの総数自体は『クロニクル』までの24キャラから2名増えている。しかしながらボイスチェンジは実装されていないため、バリエーションとしては過去作より少なくなっている。純粋なバージョン違いと呼べるのも2020年のアップデートで追加された戦乙女アルルのみ(アルルと同性能)。 過去作のツモパターンの流用 復活キャラクターや新規参戦キャラクターに関しては、フィーバールールにおいて従来の組ぷよのツモパターンが流用されているものが多い。 例えば、ハーピーはユウ レイ、セリリはさかな王子、シエルはクルーク、ホウライはリデル、スルターナはフェーリ、ハルトマンはレムレス、アレックスはアコール先生に対応している。 一応、これらは登場できなかったフィーバーキャラクターを性能面で愛用していたプレイヤーへの代替措置とも言えるのだが、各タイプ・連鎖倍率が微妙に変更されていたりする。 なお、『クロニクル』のアリィはおしゃれこうべ(スケルトンT)、ラフィソルはぞう大魔王のツモパターンの流用だが、やはりタイプが異なっている。 だが、何故か本作にも参戦している既存キャラクターと被っている者も存在し、ラグナスはシェゾ、ヘドはすけとうだらと同一パターン。ラグナスとシェゾは同じツモでもそれぞれタイプが異なるのでまだいいが、ヘドに至ってはすけとうだらとタイプまで一致しており、実質的に見た目の差しかない。 一応、すけとうだらはフィーバー連鎖、ヘドは通常連鎖のみごく僅かに倍率が上回っているという微妙な差分があるものの、ほとんど誤差の範囲であり、ほぼ同性能のキャラクターで貴重な2枠を潰してしまっている形となっている。 一方、アップデートで新規参戦となったパプリスは、『ぷよクエ』では雑魚キャラクター扱いだったのだが何故かひとりだけ完全新規のツモパターンを貰っている。 連鎖ボイスがカウントアップ形式に統一 連鎖ボイスは過去作と異なり、「通」「フィーバー」両ルール共通で、フィニッシュまでは『ぷよクエ』のように連鎖数の数字をそのまま読み上げ、連鎖が終わった時にキャラごとに5種類あるフィニッシュボイスを発する形式に統一された。 2連鎖まではカウントのみ、3連鎖でフィニッシュ1、4連鎖でフィニッシュ2、5連鎖でフィニッシュ3、6~8連鎖でフィニッシュ4(7・8連鎖は増幅ボイスあり)、9連鎖以上でフィニッシュ5(10連鎖以上は増幅ボイスあり)という形式。 アルルを例に取ると、フィニッシュ1~5に「ファイヤー」「アイスストーム」「ブレインダムド」「ジュゲム」「ばよえ~ん」が割り当てられている。2連鎖は「いち!」→「に!」3連鎖は「いち!」→「に!」→「ファイヤー!」4連鎖は「いち!」→「に!」→「さん!」→「アイスストーム!」12連鎖は「いち!」→「に!」→(中略)→「じゅういち!」→「ば・ば・ば・ばよえ~ん!」…のような形式。 ただし、相手からの予告ぷよを相殺し切った場合は本来のボイスの代わりにお返しボイスが発生する。 公式試合等に本作が使用されることから、客観的に見てどのキャラクターでも連鎖数がわかりやすくなったという肯定意見もある反面、従来の『ぷよぷよ』ならではの個性や派手さには欠ける。 上記のアルルについても、従来の「ぷよ通」ルールとボイスが異なり、3連鎖が「ファイヤー」、4連鎖が「アイスストーム」と少々違和感があったりする。 さらに人語を話さないカーバンクルとパプリスはカウントボイスが鳴き声であり、この2匹だけはボイスから連鎖数が判断できない。 また、連鎖ボイスに同時消しなどは一切考慮されていないため、2連鎖で多くのおじゃまぷよを送り込む「2ダブ」等では「いち!」→「に!」のカウントアップのみで大量のおじゃまぷよが送り込まれるなんて事態も発生する。 過去に『ぷよぷよフィーバー』ではおじゃまぷよの発生数に応じてフィニッシュボイスが変化する等の措置が取られていたこともあったが、本作では単純に連鎖数のみを見ている。 アミティのフィニッシュボイス5がおなじみ「ばよえ~ん」ではなく新魔法「ルミネシオン」になっているなど、本作オリジナルの変更点もある。 収録ルール 定番を選んでいるとはいえ、ルールが2つしかない。 特に通とは違った競技性を持つ初代ルールは収録しても良かったのではという声もある。 問題点 対戦特化のタイトルのため、演出やストーリーといったキャラゲー要素がカット、もしくは簡素化されてしまっている。 しかしながら従来のシリーズでコストをかけていたこの2点を削減することによって圧倒的な低価格で提供できたのも事実である。 演出の劣化 従来の本編シリーズの経験者が真っ先に指摘する問題点。全体的にスマホ版『ぷよクエ』寄りの簡素な演出にされてしまっている。 上記に挙げた連鎖ボイスの画一化に加え、連鎖アニメをはじめとするキャラクターイラストも『20th』『ぷよクエ』を流用(*7)したものをカットインでスライドさせるだけという、全く動かないものになってしまっている。 カットインの劣化が指摘されていた『ぷよテト』よりもさらに劣る形になる。さらに、勝利、ばたんきゅ〜時の立ち絵も用意されていない。 新規のイラストが用意されたのは衣装の描き直しを除くとカーバンクルとサタンのみ(*8)。 UIも『ぷよぷよテトリス』のものを流用しているため、同作を経験済みなら目新しさがない。 ストーリー性が皆無 「ひとりでぷよぷよ」はCPUとの1戦を行う「ワンプレイ」か、次々現れる相手を倒していく「かちぬき」のみ。ストーリー付きのモードは当然存在せず、従来のような漫才デモや勝利メッセージなども無い。 キャラクター数こそ多いが、本作単体で見ると見た目やボイスのみぐらいしか性格をうかがい知れる要素がなく、それも上記のように簡素化されてしまっている。 歴代キャラクターがアイコンとして登場したり、1人用のキャラクターセレクト画面やマニュアル(オンラインでも閲覧可能)にて参戦キャラクター達のざっとした紹介文が一応見られるが、キャラクター的な要素はその程度である。 一応、紹介文内で『ぷよクエ』の舞台である「プワープアイランド」についても言及されており、本作の舞台も『ぷよクエ』と同様であると推測されるが、当然ゲーム本編には何ら関わらない。 一人用のとことんモードがない 対戦モードに特化したためか、じっくりと遊べる「とことん」モードが削除されてしまった。『7』などにあった「れんしゅうノート」も搭載されていない。 前述通りとことん対戦の「かちぬき」モードはあるものの、これはコンピュータ相手に戦い続けるものであり、単純に一人で遊べる「とことん」モードが存在しない。 アップデートで一人用の「チャレンジ」が新たに追加されたが、こちらはどのモードも制限があり、やはりじっくり練習することはできない。 「公式チャレンジ」は120秒制限、「スコアチャレンジ」も60/90/120/180/240秒制限から選択式。設定された制限時間に到達すると終了。 「タイムチャレンジ」は目標スコアに到達するまでのタイムの少なさを競うモードで、5000/9000/2万/4万/10万/30万/1000万点から選択式だが、やはり設定スコアに到達すると当然そこで終了となる。 パッケージ版から追加された「レッスン」モードも、自分でフィールド内に自由に組める訳では無い。 一応抜け道として、「ひとりで」のぷよぷよ通の「ワンプレイ」のルール設定で「連鎖縛りを20など大きな値にし」、「CPU側が自滅しないようにハンデを激甘にする」ことで擬似的にとことんぷよぷよが可能になるが、この設定は記憶されないので毎回設定する手間がある。 「ぷよぷよ」の入門用に位置付けられているのに、初心者が自由に練習できるモードがないのは辛いところである。 フィーバールールのキャラ格差 具体的には通常大連鎖時のレートが高いルルーとサタン(後者は本作で強化)、フィーバー大連鎖が最高レートで通常小・大連鎖も強く多ツモのパプリスが強いとされている。 上級者同士の対戦ではどうしても大連鎖の撃ち合いとなるため、大連鎖時のレートが高い前述のキャラに加え、ラフィーナ・ラフィソル・シェゾ等が強い原因になっている。 シェゾとラグナスはツモパターンが同一なのだが、タイプと連鎖倍率の違いにより実質的にラグナスが劣化版となってしまっている。 一方、まぐろ等の小連鎖のレートが高い「こつこつジャブタイプ」系のキャラクター、「フィーバーで逆転タイプ」なのにレート最弱クラスのスルターナ、2個ぷよ10連続の後に3個・4個ぷよラッシュが来るという独特の積みづらさで実質ホウライの下位互換のドラコ等は弱いとされている。 セリリは「フィーバーで逆転タイプ」を名乗っているにもかかわらず、実際には通常連鎖の方が強く、フィーバーは平均値よりもかなり下と表記が嘘つき状態。 同じツモである『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』のさかな王子のようなタイプ詐欺の再来になってしまっている上、通常連鎖も大連鎖が弱い「こつこつジャブ攻撃タイプ」に近いレートのためかなり弱く、本作の中でも最弱クラスと言われている。 総評 低価格ながらぷよぷよ定番の2ルールを収録しており、対戦ツールとしては問題なく遊ぶことができる。 アイコン設定や色覚特異性への対応など、のちの作品に引き継がれた新たな取り組みも評価されるべきだろう。 しかしながらキャラ選や旧作から劣化した演出などには特にぷよぷよに「キャラゲー」としての側面を求めるシリーズファンからの不評が集まってしまった。一人用のとことんモードがないのもマイナス点。 とはいえ徹底したコストカットによりぷよぷよで遊ぶだけなら気軽に手にとることができる、ぷよぷよで遊ぶ敷居を下げるという当初の目的は十分に果たせている一作だと言える。購入する前には、ぷよぷよシリーズに何を求めるかを参考に決めるといいだろう。 余談 『ぷよクエ』ではボイスもなかった単なる雑魚キャラであるパプリスだが、本作ではプレイアブルに昇格し、連鎖ボイスもつけられた。ただし「パプパプ」「シャー」と鳴くだけ。ぷよクエでは人語を喋っているが本作では採用されなかった。 Steam版配信当初は英語名である『Puyo Puyo Champions』がタイトルとなっていたが、後に日本語タイトルが追加された。 次作にあたる『ぷよぷよテトリス2』ではキャラクター数の増加が行われたが、本作に登場した『ぷよクエ』メンバーはいずれも続投されなかった。 本作発売以降、セガ開催によるぷよぷよ公式大会は基本的に本作を使用して行われることになった。 関連して、本作のeスポーツ特設サイトや、コミュニティサイト「ぷよぷよキャンプ」等も開設され、本作を使用した初心者向けのガイド等がサイト上に公開、オンラインのコミュニティ大会も毎月開かれるなど、タイトル通り競技用に特化した運用が行われている。 『ぷよぷよテトリス2』発売後も本作が継続して「大会用のガチ対戦用途」という位置づけであり、カジュアルなあちらとの棲み分けがなされている。
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/633.html
埼玉県のセガ与野3/14で撤去です。 - 名無しさん 2017-03-14 15 50 59 ラウンドワン板橋店、2台とも全て撤去されました...。1年間ありがとう…。。 - 名無しさん 2017-03-11 22 58 09 昨日サードプラネット八潮に行ってみたら撤去されていました。 - 名無しさん 2017-03-11 10 22 54 秋葉原GIGO 3Fに移動されて稼働数も2台になってます - 名無しさん 2017-01-01 16 44 37 CLUB SEGA新宿西口 B1Fに移動して、本日イヤホン使用可能が2台とも撤去されました - 名無しさん 2016-12-18 16 27 05 ラウンドワン足立江北店 撤去されてます。ついでに、1月某日閉店です。 - 名無しさん 2016-12-12 20 10 16 栃木県15番 ラウンドワン足利店、閉店しました。 - 名無しさん 2016-11-26 19 36 40 秋葉原の残っている店は10月にかけて、減台となったため、COJ台のみが各店2台づつに - 名無しさん 2016-11-07 23 04 05 アミューズメントスペースルモンドぷよぷよクエストアーケード導入3台あり - 名無しさん 2016-10-11 08 58 19 アミューズメントスペースルモンドぷよぷよクエストアーケード導入 - 名無しさん 2016-10-04 22 51 31 セガ東京ドームシティのぷよぷよクエストアーケードは撤去作業に入っていました。 - 名無しさん 2016-09-26 22 13 50 フロム中武6Fにイヤホンジャックあり2台あったと思います - ハネキツネ 2016-08-29 15 44 34 モナコ中野、既報通り7月18日をもって閉店。既存ゲーム機はタイトーステーション国分寺に移動との貼り紙確認。 - 名無しさん 2016-07-27 00 01 25 タイトーステーション新宿南口ゲームワールド店 2Fにありました 電マネは使用不可です - 名無しさん 2016-07-19 21 57 15 サントロペ池袋、2階に戻ったけど2台に減台 - 名無しさん 2016-06-20 15 20 48 リストにはないけど 東京 ウェアハウス入谷店6月15日の営業終了後に撤去と書かれておりました 足立区での稼働店がまた一つ消えました - 名無しさん 2016-06-14 21 24 12 ラウワン池袋、高田馬場、神楽坂が古かったので更新しました。段々環境きつくなってますね… - 名無しさん 2016-06-10 06 48 52 モナコ中野が7月末ごろを持って閉店の模様、またゲーセンが減る・・・ - 名無しさん 2016-06-03 11 58 53 モアイ大宮 →閉店しました。 - 名無しさん 2016-06-02 12 58 40 ゲーム大宮オリンピア→筐体がありませんでした。 - 名無しさん 2016-06-02 13 00 47 東京レジャーランド秋葉原2号店 MJ筐体2台、COJ筐体2台稼動 - 名無しさん 2016-05-17 00 44 18 ラウンドワン板橋店は2台あるのを確認しました。 - 名無しさん 2016-05-11 20 09 00 64番、ラウワン足立江北はワンダーなんちゃらさんが実装したあたりからなくなってたような - 名無しさん 2016-05-10 22 12 27 セガ東京ドームシティのぷよぷよクエストアーケードは設置数が2台から1台に減少したのを確認しました - 名無しさん 2016-05-10 22 02 23 セガ秋葉原、5/9をもって稼動終了の模様。これで秋葉原のセガは全滅に…(GIGOは除く) - 名無しさん 2016-05-07 17 51 25 GIGOは6階→4階に移動で2台稼動してました - 名無しさん 2016-05-07 21 45 32 池袋GIGO、5Fに移動。SFCタイプ4台に減台。関係ないけど、メダルゲーム全撤去(T_T) - 名無しさん 2016-05-06 16 53 27 セガ 秋葉原 1号館、MJ2台残っていましたが、4/21に撤去 - 名無しさん 2016-04-24 23 52 06 セガ松戸、最後まで頑張っていた2台が4/19に終了→撤去へ… - 名無しさん 2016-04-21 11 20 43 CLUB SEGA 秋葉原新館、4/15をもって稼動終了の模様 - 名無しさん 2016-04-14 17 31 53 跡地にはコナミの音ゲー等が導入されてます。コナミとの提携の影響ですね。狭い都市部の店舗では要注意です - 名無しさん 2016-05-07 00 45 46 池袋GIGO、3Fに移動 - 名無しさん 2016-03-19 13 43 07 こころっこアリオ橋本、遂に撤去...4台あったのに... - 名無しさん 2016-02-22 23 56 45 クラブセガ渋谷、2016年1月31日をもって閉店情報 - 名無しさん 2015-12-31 00 20 27 池袋サントロペ、3Fに移動&2台に減台 - 名無しさん 2015-12-22 04 46 01 GAMEサントロペ 伊勢佐木町は筐体が無くなってます - 名無しさん 2015-12-11 10 48 37 栃木スカイラブ、3/22に閉店したようです(閉店店舗情報をつぶやく全手動パクツイBOTより) - 名無しさん 2015-12-03 16 00 49 池袋アドサン、12/1に稼働停止してました。 - 名無しさん 2015-12-03 13 21 18 アムネット五反田店、12/1に3台のうち1台調整中に(故障?)→そのまま翌日12/2より1台減台で2台に - 名無しさん 2015-12-03 10 07 53
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1209.html
概要簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 このイベントに関連する特攻 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ クエスト詳細(ひとりでクエスト)緊急チャンスボス クエスト詳細(みんなでクエスト) 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (第1回)2017/11/01 15 00~11/30 23 59 (第2回)2018/04/01 15 00~04/30 23 59 (第3回)2020/01/24 15 00~02/01 14 59 (第4回)2020/04/10 15 00~04/24 14 59(予定) 特別限定カードの「白のチェス王国シリーズ」が貰える月間シングル/マルチイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。☆6に変身することで副属性キャラとなる。 ひとりでクエストをクリアすると宝箱が少しずつ開いていき、全て開くとチャンスボスが出現する。 またマリカの変身に必要な【☆6】クイーンのコマはイベントで得られる☆6/☆5変身素材を変身合成して作成する必要がある。 それには【☆6】クイーンのコマ及び【☆5】白のコマ×5が必要となる。 【☆5】マリカへは【☆5】白のコマ5個が必要。 【☆6】マリカへは【☆6】戦略のティアラが5個必要。(=【☆6】クイーンのコマ5個、【☆5】白のコマ25個が必要) つまり、マリカを☆4から☆6に変身させるには合計で 【☆6】クイーンのコマが5個 【☆5】白のコマが30個 が必要となる。 バウアー、フェイスを☆4から☆6に変身させるには合計で 【☆5】白のコマが8個必要。(☆4→☆5で3個、☆5→☆6で5個) なお、【☆5】白のコマは【☆5】月ぷよと、【☆6】クイーンのコマは【☆6】王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 またマリカは経験値緩和はされていないので、クエスト中にドロップする月ぷよ等で頑張ってレベルを上げていこう。 簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 【☆4】マリカ・・・クエスト初回クリア報酬(一枚のみ) 【☆4】バウアー・・・クエストドロップ or 緊急チャンスボス(辛口) 【☆4】フェイス・・・クエストドロップ or 緊急チャンスボス(辛口) 【☆5】白のコマ・・・クエストドロップ 【☆6】クイーンのコマ・・・クエストクリア報酬(※)、みんなでクエストでのクエストドロップ ※みんなでクエストの辛口を初回クリアすると【☆6】クイーンのコマを入手できる。 開催期間中に3回のリセットがあるため、みんなでクエストの【☆6】クイーンのコマのクリア報酬は4個まで入手可能。 またひとりでクエストの辛口を初回クリアする事で、1個の【☆6】クイーンのコマを入手可能(合計5個)(要確認) みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 みんなでクエストでの初回クリア報酬は毎週クリアされる。 今回のマリカ襲来では「毎週日曜日の15 00」 上記期間内で各1個ずつ入手可能。 それ以外では、みんなでクエストでのクエスト中ドロップで入手できる。 このイベントに関連する特攻 なし 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 辛口:魔法の妖精 激辛:命の妖精 超激辛:闇の妖精 クエスト詳細(ひとりでクエスト) ※ボスの取り巻きにパフエルが居る場合がある。パフエルが居る場合は【☆5】白のコマドロップ確定。 【辛口】白のチェス王国襲来! ドロップ ボス 【☆4】マリカ+取り巻きx2 【☆1】あかい小ぷよ【☆2】あかい大ぷよ【☆3】あかい岩ぷよ【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【☆4】バウアー【☆4】フェイス【☆5】白のコマ【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】クイーンのコマ 【激辛】白のチェス王国襲来! ドロップ ボス 【☆5】マリカ+取り巻きx3 【☆3】あかい岩ぷよ【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【☆4】バウアー【☆4】フェイス【☆5】白のコマ【☆5】あかい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよ 【超激辛】白のチェス王国襲来! ドロップ ボス 【☆6】マリカ【☆6】スケルド+取り巻きx5 【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ【☆4】バウアー【☆4】フェイス やる気 40 ぷよ勝負 5 経験値 950 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【☆4】バウアー【☆4】フェイス【☆5】白のコマ【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよx2 緊急チャンスボス 【辛口】 ドロップ ボス 【☆ 】 【☆4】バウアー【☆4】フェイス やる気 20 制限時間 秒 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 【激辛】 ドロップ ボス 【☆ 】マリカ 【☆5】白のコマ やる気 30 制限時間 秒 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 クエスト詳細(みんなでクエスト) ホストのみ1日1回限り。ホスト側の使用やる気も0。 1回ホストでプレイすると「白のチェス王国襲来!」の選択肢自体が画面から消える。 毎日15 00にその日の回数制限は解除され、再度選択が可能となる。 また、ドロップ情報・敵の情報は暫定です ※ボスの取り巻きにパフエルが居る場合がある。パフエルが居る場合は【☆5】白のコマまたは【☆6】クイーンのコマドロップ確定。 【中辛】白のチェス王国襲来! ドロップ ボス 【☆4】マリカ+取り巻きx2 【☆5】あかい月ぷよ【☆5】白のコマ【☆6】クイーンのコマ ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 1500 備考 初回クリア報酬:【☆ 】 【辛口】白のチェス王国襲来! ドロップ ボス 【☆5】マリカ+取り巻きx3 【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ【☆5】白のコマ【☆6】クイーンのコマ ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 3000 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよ 【激辛】白のチェス王国襲来! ドロップ ボス 【☆6】マリカ【☆6】スケルド+取り巻きx5 【☆6】あかい王冠ぷよ【☆5】白のコマ【☆6】クイーンのコマ ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 0 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよx2 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。また、マルチとシングルの情報が錯綜しているため、情報提供の際には「ひとりでクエスト」か「みんなでクエスト」かの明記をお願いします。 辛口2ステージでバウアー、超激辛3ステージでフェイスドロップ。周回するまでもなく、キャラが揃った。黒のチェスはチャンボまで何度も周回したのに。運を使い果たした感がまんさ -- 名無しさん (2018-02-01 16 21 59) 運を使い果たした感じ。しばらくガチャも当たり出なさそうで複雑。。 -- 名無しさん (2018-02-01 16 25 18) 今回ドロップ率高いかもしれん。でもそのほうがずっとやりがいあるしありがたいよ。 -- 名無しさん (2018-02-01 18 41 30) うらやましい~ドロップ率悪いよ、気長にいくよ -- 名無しさん (2018-02-02 10 10 47) ↑マジで!?人によってドロップ率違うんだろうか。気休めかもしれないけど、ドロップ率悪いなと思った時はデッキ編成ちょっと変えたりする。気のせいかもしれないけどそれでドロップ率変わる事あったよ。 -- 名無しさん (2018-02-02 21 20 41) 昨日はドロップ率良かったけど、今日はすっごく悪い… -- 名無しさん (2018-02-02 22 39 42) 1 -- 名無しさん (2018-02-03 09 06 16) 白の駒を変身させることができないのですが、 -- 名無しさん (2018-02-04 15 20 01) クイーンの駒を30個、集めるということでしょうか? -- 名無しさん (2018-02-04 15 20 58) ↑マリカの星6変身にはクイーンの駒5個と白の駒25個が必要(クイーンの駒1個を白の駒5個で戦略のティアラに進化させる。これが5個必要。) -- 名無しさん (2018-02-04 15 31 00) (追記)この辺りの情報はこのページの概要でまとめていますのでご覧下さい。 -- 名無しさん (2018-02-04 15 32 46) 今最も平和なイベントこれだよなたぶん。まったりできるのこれくらいしか -- 名無しさん (2018-02-05 23 46 50) マルチ部屋、どれもぷよがぐるぐる回って全く入れん。 -- 名無しさん (2018-02-06 22 54 02) 今日になってマルチ激辛で急に星6コマがじゃんじゃか出るようになった。各ドロップ率変えたんだろか。明日はまたリセットかかっちゃうから今がチャンスかも! -- 名無しさん (2018-02-07 22 58 31) 毎日マルチが出来るから思いの外貯まる -- 名無しさん (2018-02-13 19 37 52) 最近始めて、クイーンのコマ2個はとれたんですが先が続きません。 -- 名無しさん (2018-02-20 16 29 22) ↑マルチで助けてもらおう -- 名無しさん (2018-02-20 23 33 35) 3カード共に☆6となると白コマが46必要。通常より日数が少ない2月だと厳しい人も結構いそうなので、運営はそれを課金狙いか。最近はやり方が特にえげつないな。 -- 名無しさん (2018-02-22 19 12 01) 日数が少ない月に開催するんならなんか救済措置入れるべきだよね -- 名無しさん (2018-02-23 02 29 08) これももうすぐ終わっちゃうのか、寂しいのう。マンスリーイベ自体は結構楽しめてるから、また他のシリーズで是非やって欲しい。 -- 名無しさん (2018-02-26 01 16 23) 黒が再来で来ているから、これも間違いなくもう1回来るはず。今回十分育てられなかった人はその機会で育成ね。 -- 名無しさん (2018-02-27 22 12 11) ↑やっぱり再来きたね! -- 名無しさん (2018-03-31 22 49 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/enjoypuyo2425/pages/17.html
ぷよぷよを買ったけど連鎖ができない、また、ぷよぷよがもっとうまくなりたい人用にこのページを作りました。もしよろしければ参考にしてください。 まず、多くの方が存じあげてると思いますが、ぷよぷよは同じ色を4つ繋げることによって消えます。なので、ほとんどの方は、 とりあえず4つ繋げて消そう。 こう思っているのではないでしょうか? これは自分の目線からお答えすると、半分正解、半分不正解(おしい)です。 とりあえず、 4つ繋げる前に基本的に3つのぷよを作る。(今回は2つ同じ色がセットで落ちてくる場合を除きます。) というプロセスを通りますよね? ここに連鎖のヒントがあります。 おおまかに説明すると、 4つ繋げなければいいのです。 とりあえず下のURLを見てください。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??54000644000 3つ、繋げることができました。 ここで、 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000400000000054000644000 こう置いたとしましょう。 そうすると当然1連鎖が発生します。 そこで、こう考えてみましょう。 4つで消えるから3つのぷよぷよをつくって置いて違うところにもう1個の色を置いてみよう。 違うところにというのにも法則はありますが、これはこのあと説明します。 下のURLを見てください。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400054600644700 ちょっと分かりにくいと思いますが、赤が消えないように置いてみます。 そして、緑が2つ来たとします。 そうしたら次のように置いてみましょう。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400054600644777 すると、 緑がもう一個来ることによって2連鎖が打てます。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000070000400054600644777 なんとなくここで、とりあえずどうすればいいか、もやもやとイメージが掴めていただけるといいですね。 要するに、最低4つで消えるので、 分割して置いてみましょうということです。 ぷよぷよは4つで消せるから、 3個と1個、2個と2個 など。に区切ります。 (4つに区切るのは他にもいっぱいありますが、それはもう少し後で説明します。) 区切ったら それを、 隣接しない隣の列 におきます。(重要です。) これが法則です。 何が言いたいのかというと、 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??666000 これで3つ並べました。 しかし、 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000000000000666000 これでは消えませんね? だから、 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000000000000666000 隣接する隣の列、 その間に別の色を挟んであげればいいのです。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000700000700666700 これは緑で消します。 これを繰り返すことによって大きい連鎖(大連鎖)は作り上げられていくのです。 今日の受講者 - 昨日の受講者 - 今までの受講者 -
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/569.html
概要賞品一覧 攻略基本戦術 有効なカード イベントボス情報情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2013/06/01 15 00~06/09 23 59まで。 特別限定カードの「つよいラグナス」が貰えるイベント。 ギルド専用イベントであり、ギルドタワーボス攻略と同じルールで 次々に現れるボスをギルドメンバーみんなで力を合わせて倒して行く。 賞品一覧 数 景品 10体目撃破 【☆5】あかい月ぷよ×2 20体目撃破 【☆5】あおい月ぷよ×2 30体目撃破 【☆5】みどり月ぷよ×2 40体目撃破 【☆5】きいろ月ぷよ×2 50体目撃破 【☆4】つよいラグナス【☆5】むらさき月ぷよ×2 60体目撃破 【☆5】伝説のガントレット 70体目撃破 【☆5】伝説のグリーヴ 80体目撃破 【☆5】伝説のボディアーマー 90体目撃破 【☆5】伝説のマント 100体目撃破 ゴールドチケット×1【☆5】伝説のサークレット また、一体ボスを倒すたびに召喚Pを100ポイント、コインを100×撃破数、報酬として貰う事が出来る。 報酬、及び賞品はギルド内にいるメンバー全員が平等で貰える仕組み。 一部のメッセージ表示が通常のタワーボスと同じままになっているが、これは単に誤字なだけ。注意しよう。 攻略 基本戦術 完全ではないが、敵は今現在HPが高い相手を優先的に狙う傾向がある模様。 50体未満まで 雑魚ボスは必ず1ターン攻撃で瞬殺してきます。 よってスキル発動を稼ぐ事がやりにくいです。 まだHPが少ないほうなので、火力にモノを言わせたゴリ押しでも ギルドメンバーの多くが積極的に戦っていけば50体突破は視野範囲でしょう。 50体突破後 HPが洒落にならない程高くなりますが、雑魚ボスの攻撃が2ターンかかるようになる為、 スキル発動のチャンスが巡ってきます。よって有効なスキルを活用してのターン稼ぎでダメージ量を増やす戦法が有効となります。 旧魔導ボス 10体ごとに現れる旧魔導キャラはHPが一際大きく、また全体攻撃を仕掛けてくるのでワンパンチKOで全滅させられます。 50体未満までは3ターン、それ以後は4ターンの余裕がある為、その間にいかにしてスキルを発動できるのかがカギとなります。 ☆4魚リーダーならばタフネスにより一度だけ全体攻撃を耐え抜く事が出来ます。 有効なカード 魚系モンスターカード 公式が推奨していた通り、☆4以上のタフネスのLスキルを所有している事が必須です。 このイベントではボスの攻撃力が高すぎる&攻撃ターン数が少ない事もあり 属性による半減や攻撃力低下だけでは追いつきません。少なくとも一枚は確保しておきたい所です。 また、余裕があるならば☆4魚を控えに廻せば、二度目のタフネスで生存ターン数を稼ぐ事が可能です。 チャンスぷよスキルが発動可能になったならば惜しげなく使いましょう。他のカードのスキル発動を促すのが最大の目的です。 精霊系カード チューラップ系 状態異常のスキルがかなり有効です。 特に毒攻撃を持つフラウは、今回のMVPと呼べる程に活躍します。 毒ダメージは相手の最大HP依存なので、上手く毒が刺されば5ターンで相手のHPの1/4を削り取る事が可能です。 毒が飛びぬけて便利な事は間違いないですが、他の状態異常も有効に活用する事が出来ます。 シルフの混乱、サラマンダーの怒りは味方への攻撃の率が減るため、擬似封印スキルの役目を果たします(属性に依存しないのもポイントです)。 ウンディーネの怯えはこちらの攻撃が倍化するので高ダメージを期待できます。 残念ながらノームの痺れだけは、元々単体ボス相手では相性が悪い為に1ターン稼ぐ程度しか効果は期待できません。 ☆3から投入できますが、成功率が高い☆4以上をなるべく推奨。 成功率は低いですが☆3の紫チューラップでも十分に代用は可能です。低コストを利用して、複数用意するのが想いの外、有効なようです。 鳥型モンスターカード 属性に依存しますが、☆3の封印スキルのおかげで3ターン稼ぐ事が可能です。その間に他のカードのスキル発動を促します。 上位互換である筈の旧魔導カードの攻撃力低下は、敵の威力があまりにも高すぎる&コスト消費が高すぎて大量数を動員できない為、 鳥型よりも有効とは呼べないようです。それでも高HPと属性の相性によっては一人だけ生き残る事がよくあります。 うみうし系 戦力というよりも、敵からの的&フィールドリセットのスキルによるサポートが有効でしょう。 初期フィールドは大量同時消しがやり易い為、うみうし→サカナの順番でスキルを発動させれば有効な連鎖コンボとなります。 ☆1~2カード 相手の攻撃の分散を狙った的役として大量に投入するのが良いです。どんなに弱くともタフネスリーダーならば2ターン耐えられます。 理想デッキ 魚リーダー+フラウ+属性鳥+(控え・魚)の構成がある種の理想です。 鳥系の封印で3ターン稼ぎ、その間に毒が決まれば大ダメージが期待できます。魚系のチャンスぷよの大連鎖モードは無駄にしないようにしましょう。 スキル発動のぷよ40個消しを少しでも稼ぐのが目的となります。 イベントボス情報 通常は単体攻撃で毎ターン攻撃、10の倍数階は全体攻撃で攻撃遅い。 50階以降は単体攻撃ボスも攻撃が遅くなる模様。本来は全体攻撃系のボスも、ここでは単体攻撃になっています。 順番 ボス HP量 攻撃力 備考 1 【☆3】すけとうだら 2 【☆3】ニジイルカ 13770 3 【☆3】ふふふ 18420 4 【☆3】さかな王子(魚) 19425 5 【☆3】ブラックタイガー 20430 6 【☆3】かめんいんこ 24507 7 【☆3】すわん 23937 8 【☆3】だちょうちょ 9 【☆3】ふくろう 10 【☆4】キキーモラ 294882 3280程 全体攻撃 11 【☆3】ぺんペンギン 33840 12 【☆3】さそりまん 35980 13 【☆3】アウルベアー 14 【☆3】サムライモール 15 【☆3】ふたごのケットシー 46774 16 【☆3】コカトリス 55428 17 【☆3】すけとうだら 57720 18 【☆3】ニジイルカ 60340 2952 19 【☆3】ふふふ 61710 2267 20 【☆4】セリリ 439645 3303 全体攻撃 21 【☆3】さかな王子(魚) 64380 2487 22 【☆3】ブラックタイガー 67050 2567 23 【☆3】かめんいんこ 67932 2587 24 【☆3】すわん 72746 2477 25 【☆3】だちょうちょ 75124 2344 26 【☆3】ふくろう 79920 2368 27 【☆3】ぺんペンギン 84734 2662 28 【☆3】さそりまん 89950 2513 29 【☆3】アウルベアー 98604 2402 30 【☆4】ハーピー 622328 3315 全体攻撃 31 【☆3】サムライモール 102904 2268 32 【☆3】ふたごのケットシー 111538 2293 33 【☆3】コカトリス 120192 34 【☆3】かめんいんこ 133866 35 【☆3】すわん 136887 2750 36 【☆3】だちょうちょ 147054 2642 37 【☆3】ふくろう 151848 2667 38 【☆3】ぺんペンギン 162656 2986 39 【☆3】さそりまん 187096 2737 40 【☆4】ミノタウロス 1039937 3725 全体攻撃 41 【☆3】アウルベアー 195750 2627 42 【☆3】サムライモール 200050 2493 43 【☆3】ふたごのケットシー 208684 2517 44 【☆3】コカトリス 217338 2811 45 【☆3】かめんいんこ 223776 3235 46 【☆3】すわん 228590 3125 47 【☆3】だちょうちょ 236964 3015 48 【☆3】ふくろう 241758 3040 49 【☆3】ぺんペンギン 252566 3359 50 【☆4】つよいラグナス 1144539 4350 全体攻撃 51 【☆4】ほほうどり 275315 3523 52 【☆4】バルトアンデルス 313562 3365 53 【☆4】どんぐりガエル 321302 3179 54 【☆4】ぞう大魔王 359529 3214 55 【☆4】ポポイ 397776 3627 56 【☆4】ゴゴット 419832 4876 57 【☆4】タルタル 488675 4654 58 【☆4】オトモ 502615 4391 59 【☆4】さかな王子(人間) 571438 4437 60 【☆5】キキーモラ 1773094 5423 全体攻撃 61 【☆4】ユウちゃん&レイくん 640281 5015 62 【☆4】ほほうどり 654278 3837 63 【☆4】バルトアンデルス 692525 3680 64 【☆4】どんぐりガエル 700265 3494 65 【☆4】ぞう大魔王 738492 3528 66 【☆4】ポポイ 776739 3941 67 【☆4】ゴゴット 798847 5107 68 【☆4】タルタル 867690 4884 69 【☆4】オトモ 881630 4621 70 【☆5】セリリ 2740500 5915 全体攻撃 71 【☆4】さかな王子(人間) 950453 72 【☆4】ユウちゃん&レイくん 1019296 5245 73 【☆4】サラマンダー 1028608 6902 74 【☆4】ウンディーネ 1152536 6580 75 【☆4】シルフ 1177616 6208 76 【☆4】ノーム 1301504 6262 77 【☆4】フラウ 1425432 7066 78 【☆4】ほほうどり 1538525 4570 79 【☆4】バルトアンデルス 1576772 4412 80 【☆5】ハーピー 3616726 6272 全体攻撃 81 【☆4】どんぐりガエル 1626619 4260 82 【☆4】ぞう大魔王 1664846 4296 83 【☆4】ポポイ 1703093 84 【☆4】ゴゴット 2163301 5937 85 【☆4】タルタル 2232144 86 【☆4】オトモ 2321887 5497 87 【☆4】さかな王子(人間) 2390710 5543 88 【☆4】ユウちゃん&レイくん 2459553 6121 89 【☆4】サラマンダー 2529536 7505 90 【☆5】ミノタウロス 4946530 7284 全体攻撃 91 【☆4】ウンディーネ 2789912 7237 92 【☆4】シルフ 2951140 6920 93 【☆4】ノーム 3075328 6975 94 【☆4】フラウ 3199256 7779 95 【☆4】ゴゴット 3830967 6951 96 【☆4】タルタル 3975613 6774 97 【☆4】オトモ 4141159 6602 98 【☆4】さかな王子(人間) 4285785 6696 99 【☆4】ユウちゃん&レイくん 4430431 7320 100 【☆5】つよいラグナス 7438032 9780 全体攻撃 情報提供お待ちしています! 50Fあっけなくクリア -- 名無しさん (2013-06-02 00 39 48) 20Fボス ☆4セリリ HP439645 通常ダメージ3303 -- Act (2013-06-02 01 09 12) 60F 伝説のガントレット コスト231 HP・攻撃1000 回復10 -- Act (2013-06-02 01 17 02) 10Fキキーモラの攻撃力は確か3280くらい 1の位は忘れた -- 名無しさん (2013-06-02 11 41 15) 19Fボス ☆3ふふふ 攻撃力2267 -- 名無しさん (2013-06-02 15 02 36) 10Fキキーモラで無理ゲー。一撃で全滅ワロタwwww「レベル49、ギルドレベルALL10F、メンバー3人」 -- 名無しさん (2013-06-02 18 08 44) 80F HP3616726 -- 名無しさん (2013-06-02 20 19 32) 81F HP1626619 -- 名無しさん (2013-06-02 20 39 24) 82F ☆4ぞう大魔王 HP1664846 -- 名無しさん (2013-06-02 21 32 10) 83F☆4ポポイ HP1703 -- 名無しさん (2013-06-02 21 33 33) 83F☆4ポポイ HP1703093 -- 名無しさん (2013-06-02 21 34 34) 84F ☆4ゴゴット HP2163301 -- 名無しさん (2013-06-02 22 32 16) 85F☆4タルタル HP2232144 -- 名無しさん (2013-06-02 22 59 48) 86F☆4オトモ HP2321887 -- 名無しさん (2013-06-02 23 37 36) 36Fだちょうちょ 147054 -- 名無しさん (2013-06-03 00 21 22) 87F☆4さかな王子(人間) HP2390710 -- 名無しさん (2013-06-03 00 22 42) 88F☆4ユウちゃん&レイくん HP2459553 -- 名無しさん (2013-06-03 00 34 19) 89F☆4サラマンダー HP2529536 -- 名無しさん (2013-06-03 01 13 45) 90F☆5ミノタウロス HP4946530 -- 名無しさん (2013-06-03 01 37 37) 66F☆4ポポイ HP776739 -- 名無しさん (2013-06-03 02 39 46) 無理ゲー 募集かければ?もしくは公式に全体攻撃キャラの頻度か攻撃力を下げる様に頼むとか -- まおべりる (2013-06-03 12 28 52) 無理ゲーも何もタフネス推奨だから今ガチャイベやってるんだろ…? -- 名無しさん (2013-06-03 17 30 16) タフネス、毒ゲーでした\(^o^)/俺のフウラちゃん達が活躍する時が追認‼ -- 名無しさん (2013-06-03 18 24 55) 101F☆5つよいラグナス HP7438032 でした。どこまで続くんだ? -- 名無しさん (2013-06-04 02 26 34) 68F☆4タルタル HP867690 -- 名無しさん (2013-06-04 02 51 24) 死ぬ前に40紫+発動成功の2段階がアツイまたはクソ。フラウ様ありがとう。 -- 名無しさん (2013-06-04 08 22 54) 91F☆4ウンディーネ HP2789912 -- 名無しさん (2013-06-04 08 28 03) 92F ☆4 HP2951140 -- 名無しさん (2013-06-04 11 00 43) 95F HP3830967 -- 名無しさん (2013-06-04 20 08 48) 96F ☆4 HP 3975613 -- 名無しさん (2013-06-04 21 12 01) 97F ☆4 HP4141159 -- 名無しさん (2013-06-04 22 00 06) 99F HP 4430431 -- 名無しさん (2013-06-05 02 39 57) 敵はHP高いキャラ優先して攻撃してくるので☆5フラウをLv.1のままデッキに入れるのが最も安定して粘れる。今後の同様イベでもLv.1☆5フラウは活躍しそう。 -- 名無しさん (2013-06-05 03 26 47) 少なくともタフネス持ちだけはフラウ以上のHP(1068以上)がほしいところ。他はちょっと育てた体力タイプ仕込んで効率よくターン稼ぐ感じがいいかも。 -- 名無しさん (2013-06-05 03 31 35) 66FのポポイのHPは776739だったので修正しておきました。 -- 名無しさん (2013-06-05 09 19 43) 100突破しました、101F以降のボスを確認。ボスは100Fの☆5ラグナス、HPは100Fと全く一緒です -- 名無しさん (2013-06-05 11 17 17) 100以後は特別な賞品などは全くないけど、報酬の100召喚Pとコイン10000は継続して貰える -- 名無しさん (2013-06-05 13 35 38) 71F☆4さかな王子(人間) HP428089 -- 名無しさん (2013-06-05 19 09 39) 72F ☆4ユウちゃん&レイくん HP1019296 -- 名無しさん (2013-06-05 19 22 51) 雑魚ボスの攻撃力見てると、属性ごとのステータス補正がきちんと反映されてるんだね。赤→紫の順番だと赤と紫が強いダメージで緑と黄が低くなってる。元々が強すぎて意味をなしてないけど。 -- 名無しさん (2013-06-06 11 12 43) 体力が多い敵を狙うのではなく、攻撃ターン時に1番ダメージを与えた敵だとおもいます。 -- 名無しさん (2013-06-06 21 04 48) ☆4つよいラグナス入れたら☆4フラウの生存率が上がった気がする。体力か攻撃力かは不明 -- 名無しさん (2013-06-06 22 34 14) ↑あくまで1つの傾向であって絶対でないので過信はせず気休め程度に考えてもらえれば -- 名無しさん (2013-06-08 00 24 39) 無理して☆4生徒を入れたら序盤で全然☆4フラウに攻撃が来なくなった。なんらかの法則性はあるとは思います -- 名無しさん (2013-06-08 02 23 01) 最初に、集中攻撃するか分散して攻撃するかのパターンが何種類か用意されてるのかもも。 -- 名無しさん (2013-06-08 04 26 58) スタメン魚、控え魚チューラップ紫軍団の構成しようしてるけど間に合わないorz -- 名無しさん (2013-06-08 08 15 02) ☆4フラウ普通に攻撃されまくるけど法則なんてあるわけないだろ -- 名無しさん (2013-06-09 04 34 00) 対ラグナスは1列目タフネス+雑魚、2列目タフネス毒攻撃封じ。1列目は捨てで紫ぷよ溜めとくと2列目発動しやすくなる -- 名無しさん (2013-06-09 04 37 36) 今80F超えたけどもう100F -- 名無しさん (2013-06-09 21 34 42) もう100f不可能。ラグナスの進化素材売ることもパワーアップに使うことも出来ないけど、嫌がらせにしか思えない。 -- 名無しさん (2013-06-09 21 37 22) 余ったラグナスの強化素材は紫の星ぷよと同じ経験値で合成できるようになったみたいです。 -- 名無しさん (2013-06-10 10 20 27) イベント期間中に運営に質問した人がいたそうで、素材は元々、イベントが終わった後はロックが解除されて売却可能になるようにしてあった、との事 -- 名無しさん (2013-06-10 14 06 50) 募集かければ云々言われてたけどやる気無い人切れない糞仕様のせいで募集殆ど出来なかったからその辺は次回なんとかして欲しいな -- 名無しさん (2013-06-12 09 08 59) ガールズラッシュ、来るみたいですよ。除名制限つきで -- まおべりる (2013-07-03 12 41 25) 相変わらず学ばない馬鹿運営 -- 名無しさん (2013-07-03 21 32 49) どうせならCPUを他人のギルドにまぜるべきだと思うのは私だけ? -- まおべりる (2013-07-04 06 38 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pypywifi/pages/166.html
みんなで、ぷよぷよに関係する言葉でしりとりをしましょう!ぷよぷよに少しでも関係があればどんな言葉でもOKですし、「ん」がついてもOKです(その場合、次は「ん」の一つ前の文字からスタートです)。また、濁点半濁点は区別しません(例えば、「ぶ」の次は「ふ」でも「ぶ」でも「ぷ」でもOK)。それと、伸ばす棒「ー」があった場合は、次の人は伸ばしたときの音からスタートとします(例えば、スターの後は「あ」からスタート)。気が付いた人や、思いついた人からどんどんつなげていって下さい!では、初めの言葉は・・・ ラフィーナ(魔道学校の生徒)→ナスグレイブ→ぷよぷよ通→ウルザ・マヨル(クルークの連鎖ボイス)→ルーウィン(シレストの前の名前w)→ イカサマ積み(初代サタンさまの戦い方)→みんなでぷよぷよ→よろしいかしら?(アコール先生キャラ選択時)→ ライトニングボルト(アミティの連鎖ボイス)→とーう(シグの連鎖ボイス)→ うへ~~(シグの負けボイス)→へいへいへい(すけとうだら、強化技)→ イングレス(フェーリ強化技)→スキンシェイド(シェゾの技)→どんぐりガエル→ルルー→ウィスアトラヘンディー(クルークの連鎖ボイス)→ いっくよ~(アルルの連鎖ボイス)→オラージュ(ラフィーナの連鎖ボイス)→ユウちゃん&レイくん(魔道学校の生徒)→ クレランス(アコール先生の連鎖ボイス)→Squika(若手のトップぷよらーの1人)→カタストロフ(サタンさまの連鎖ボイス)→ ファイア(おなじみの技w)→あんこみ(トップぷよらーの1人)→ミスケン(言わずと知れたぷよ界の神w)→ ケーロケーロリーン(どんぐりガエルの連鎖ボイス)→インキュバス(旧キャラ)→ステリウム(フェーリ連鎖ボイス)→むっ、無念じゃ~(さかな王子) →アバンギャルド(おしゃれコウベ連鎖ボイス)→トロンバタリア(リデル連鎖ボイス)→アルル(おなじみのキャラ)→ルーロ(レムレスの連鎖ボイス) →ロビンズエッグ(シグ連鎖ボイス)→愚形(あまりよくない連鎖の形)→イービルカウンター(右側で発火するカウンター)→アミティ→ いたのか(シグ・キャラ選択時)→カーディナル(あやしいクルーク5連鎖目)→ルルーのルー(なぞぷよソフト)→ うひゃひゃひゃひゃひゃー(クルークフィバ成功時)→アシッド(シグ強化ボイス)→トゥームストーンストーム(ユウちゃん&レイくん連鎖ボイス)→ む、無念だ~(シェゾ敗北時)→あかぷよぼう(アミの帽子)→運命だから(フェーリ勝利時)→ラージュソレイユ(ラフィーナ連鎖ボイス)→ 油断したかな・・・(レムレス敗北時)→雪崩(連鎖尾)→レストインピース(ユウちゃん&レイくん連鎖ボイス)→すけとうだら→ ラッキーウェイブ(すけとうだら連鎖ボイス)→ブラストビード(アミティ連鎖ボイス)→トロンバダリア(リデルの連鎖ボイス)→ アルコバレーノ(リデル連鎖ボイス)→のほほ(通、SUN、よ~んのキャラ)→ほほうどり(ぷよフィー)→リデル(上記参照) →ルルー(言わずと知れた女王)→うろこさかなびと(旧キャラ)→トライデントビロー(さかな王子の13連鎖目ボイス)→おにこ(おにおんの彼女) →こおりずけ(ぷよ!のルール)→ケロケロ~(どんぐりガエルの2~3連鎖ボイス)→おっと!(レムレスのダメージ(弱)ボイス) (注)そろそろ単語の数が増えてきたので、語句を追加する人は必ず既出の言葉でないかどうか確かめてください!